foundnom的最近内容

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    7.0索菲亚问题和实验室问题

    第一个不清楚,第二个在实验室框架的脱衣那里可以选
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    已处理  建议更新SlaveTat NG

    SlaveTat NG的加载速度相比于7.0现在的SlaveTat SE快了很多,几乎是瞬间就能完成加载,在一些需要绘制纹身的MOD里面表现非常好
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    已处理 关于战败惩罚中敌人的jj和女主的小x对不上这件事

    去实验室的脱衣选项里把所有动画的高跟鞋去掉,7.0已经自带scaler应该是很准确的
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    绅士模组 大小便

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    关于走路和跑步时身形错位的问题

    是不是你的bs身形改的太多了
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    已处理 潘多拉用mo2执行后启动不了,双击可以打开,打开是这样的

    是不是设置了 -o 参数 这个参数不支持中文目录,如果要定位输出目录不能用参数,得用MO自带的那个导出到mod的选项 虽然这么做和潘多拉github上说的相反,但是只能这么操作
  7. F

    已处理  EDGE UI 和自定义技能树的兼容解决方案

    6.7开始的包里默认就是装EDGE UI了 很好看,但是不和Custom Skill Menu自定义技能树兼容,导致没法点Custom Skill Framework的技能 如果要将两者一起使用,我找到一个方案 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73348 这个是NORDIC UI的CSM patch,实测可以直接安装到EDGE UI上,会替换掉Tab按键的那个页面
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    已处理  需要重装系统,备份游戏需要做什么

    直接把整个游戏文件夹和存档文件夹拷贝出来就行了吗,还需要额外做什么吗
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    6.7意见BUG反馈收集以及未来更新计划

    个人几个版本都单独装过pama,跟dd系列总有点小冲突
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    已处理  关于大绅士开艺术馆然后击杀敌人闪退的可能思路

    仅提供思路,我的方法解决了我的闪退问题 1.使用近战武器击杀敌人(无附魔)基本不会出问题 2.使用法术击杀敌人很有可能出问题 3.使用控制台击杀敌人不会出问题 如果有接近固定战斗的存档可以发现该情况是可复现的,但是触发闪退的个别敌人可能不一样 最终发现死亡特效增强的MCM里点击修复子菜单下面的两个选项可以避免这个击杀敌人闪退的问题
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    已处理  建议添加mod-BEES

    整合的游戏版本是1.5.97.0,有一些基于新版本开发的mod(多为服装mod)是不识别的(不影响游戏运行),在进入游戏之后使用AIM不能定位这些mod,经过查询可以安装这个插件 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description,这个插件可以让老版本游戏读取基于新版本开发的mod 经过我的初步测试这个插件在游玩大绅士模式里面的大部分任务中不会出现什么兼容问题 建议轮回大佬下次更新的时候可以考虑加入这个插件
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    已处理  6.6下载后解压报错

    昨晚下载解压一次就报错,刚刚重下了一次解压还是报错
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