[漫漫长夜] The Long Dark v2.4 详细更新说明
更新说明 发布于 3月20日周四 The Long Dark 更新到 2.40 版本
刚刚发布了 THE LONG DARK(包括生存版)、TALES FROM THE FAR TERRITORY 和 WINTERMUTE 的 更新到 2.40 版本(152417)。
这是对 THE LONG DARK 和 THE LONG DARK: SURVIVAL EDITION 的热修复,包含对第六部分版本中引入的问题的修复。
已知问题
团队目前在游戏中发现以下问题。如果您遇到这些问题之一,则无需向支持门户报告。我们意识到并正在努力解决这些问题。
在某些边缘情况下,Travois 可能会落在地形下。如果无法访问 Travois 和存储在其中的物品,它现在应该出现在 Lost and Found 框中。
在某些极端情况下,安全屋装饰品可能会从内部、容器或玩家的库存中消失。以这种方式丢失的物品现在应该显示在 Lost and Found 框中。
Bug 修复
此热修复包括以下问题的修复:
性能与优化
调整了资产分组以提高游戏中的内存性能。
调整了数百个对象的碰撞器设置,从而提高了性能并提高了对象检测的准确性。
游戏玩法、用户界面、控制
[安全屋定制]
修复了导致制作工作台在退出和重新进入内部时消失的问题。
修复了某些折叠椅无法分解材质的问题。
修复了允许玩家在可交互门上或与可交互门相交的问题。
修复了在调用 Safehouse Customization 模式时导致 “Clear Junk” 提示未按预期显示的问题。
修复了导致在使用控制器并调用 Safehouse 自定义模式时完全不显示“清除垃圾”提示的问题。
修复了机场机库中的装饰品和物体无法分解、放置或摧毁的多个问题。
修复了告示牌装饰品禁止放置在墙上的问题。
修复了安全屋自定义的多个问题,该问题会导致物体和装饰品在移动时漂浮。
修复了 Blackrock 的 Last Prospect Mine 中的一个问题,该问题导致其中的告示牌可以通过安全屋自定义进行交互
修复了多个发光装饰的问题,该问题导致它们在 Aurora 事件期间从其原始内部移动到任何其他内部时无法点亮。
调整了一些物品的放置行为,以拒绝一些更荒谬的物品放置。
修复了 Rüdiger 的遗体可以使用 Safehouse Customization 捡起和移动的问题。遗骸现在只能被移除。
修复了 Bleak Inlet Cannery 中导致无法通过安全屋自定义移动火桶的问题。
修复了安全屋自定义模式下手持光源的问题,该问题可能导致在与装饰品或家具交互时光源被抛出。
修复了浴帘和浴帘栏没有时间消耗来摧毁的问题。
修复了 Blackrock Penitentiary 中 Safehouse 自定义物品放置未按预期工作的多个问题。
修复了可能导致装饰品和家具从内部和玩家物品栏中消失的问题。
修复了 Desolation Point Lonely Lighthouse 中带有壁挂式装饰品的问题,该问题导致螺旋楼梯上的放置规则不正确。
修复了一个问题,该问题会导致玩家在攀爬时激活安全屋自定义时无法上升或下降 Rope Climbs。安全屋自定义不再能在 Rope Climbs 上调用。
修复了《遗落之族》机场控制塔中折叠桌无法移动,只能被摧毁的问题。
修复了污染区泵房中导致某些物体难以放置的多个问题。
修复了污染区泵房中阻止玩家移动或摧毁特定木箱的问题。
修复了 Dial Knob Decorations 的一个问题,使其更容易放置在墙壁表面上。
修复了带有可交互门的装饰品和家具的问题,该问题导致它们在相关门打开时难以在安全屋自定义中进行选择。
修复了一个小型坐骑装饰无法放置在墙上的问题。
修复了 Coastal Highway Quonset 中导致双倍储物柜家具物品难以放置的问题。
修复了 Zone of Pollution Miner Lodging 中的多个问题,该问题导致某些对象在 Safehouse Customization 中无法交互。
修复了导致装饰品从污染区转移到任何其他区域时在放置时不可见的问题。
修复了污染区集中器中金属板无法通过 Safehouse Customization 交互的问题。
修复了导致木板堆在安全屋自定义中选择它们时显示调试文本的问题。
[常规]
调整了 Cooking Menu (烹饪菜单) UI 以保持一致性,以便在选择要放置在烹饪表面上的项目时允许使用键盘输入。
修复了导致 Ravaged Wolf Carcasses 在交互时从视图中消失的问题。
修复了一个罕见的问题,该问题会导致玩家在收获尸体后输入变得无响应。
修复了导致在 Timberwolves 附近时帧速率下降的问题。
修复了 Sundered Pass Lotte's Rest 中的一个问题,即在小屋内的任何地方放置风暴灯笼会导致它慢慢飘向前门。
修复了一个问题,该问题导致在破冰时被狼攻击以创建冰钓洞时出现临时黑屏。
修复了允许玩家利用冰钓坑来阻碍野生动物路径的问题。
调整了 Photo Album Journal(相册日记)选项卡,使其清晰明了,以说明播放器没有照片,而不是在这种情况下将其留空。
修复了生成的 Beachcombing 物品会显示为“毁坏”的问题,即使物品条件另有指示。
修复了当感染风险发展为全面感染时,导致“感染风险已治愈”和“感染”通知的问题。
调整了倾斜表面上的 Campfire 和 Rock Cache 放置逻辑,使其更加宽松和合理。
修复了一个问题,该问题可能导致在雪棚内尝试从径向菜单放置持有的物品时,在视觉上复制并附着在逃生者的脚上。
修复了可能导致 Travois 卡在黑石监狱入口处的问题。
添加了一个额外的 UI 标记,以明确哪个热包正在积极为幸存者提供保暖加成。
向 HUD 添加了额外的图标,以明确当前选择用于弓的箭类型。
修复了 Cheat Death Recovery Campsites 的一个问题,该问题导致玩家每次在露营地所在的区域之间转换时都出现物品重复。
修复了在使用棕褐色胶片时有时会导致彩色照片的问题。
修复了 Bleak Inlet Cannery 中导致一对尸体夫妇缺少“尊重移除”选项的问题。
修复了牛奶箱被错误地标记为“sign”的问题。
修复了标签“Furniture Work Bench”中缺少空格的问题。
修复了导致大型架子家具物品被错误地标记为“灯”的问题。
修复了在某些较旧的存档文件中无法解锁“Down Below”成就的问题。
修复了导致“品尝菜单”成就在满足要求之前解锁的问题。
修复了在丢弃 Photo 并立即检查 Journal 中的另一个 Photo 后出现调试 Inspect 视图的问题。
修复了在通知玩家物品栏中的 Animal Fat 已毁坏时看不到图标的问题。
修复了某些工具交易可能导致交易不完整的问题。
修复了 Forlorn Muskeg Poacher's Camp 的一个问题,该问题导致无法进行勘测,从而阻止了 Faithful Cartographer 成就的完成。
修复了腌肉盒的一个问题,该问题会导致玩家在腌肉盒已满时无法移除其内容物。
修复了遗落之族机场主机库中的一个问题,该问题会导致如果储物箱中存放了行李箱,则储物柜无法访问。
修复了遗落之族机场主机库中的一个问题,该问题导致在移动交通锥装饰品后出现漂浮的绳索。
修复了木铲在玩家物品栏中没有图标的问题。
修复了收音机在玩家物品栏中没有图标的问题。
修复了多个可制作家具物品没有重量的问题。
修复了 Keeper's Pass North 中阻止兔子和狼在某些位置生成的问题。
修复了 Desolation Point Hibernia Processing 中的一个问题,该问题导致在移除其下方的桌子后出现漂浮的盘子。这道菜既不能移动也不能破坏。
修复了在修复 Mountaineer's Cabin 屋顶时导致 UI 元素重叠的问题。
修复了一个问题,该问题会导致玩家在透过野生动物观看时受到 Wildlife 的伤害时,镜头的取景器叠加层会保留在屏幕上。
修复了在尝试握住手腕扭伤的摄像机时,在显示的错误消息中错误引用武器的问题。
修复了 Radio 的一个问题,该问题导致难以找到放置它的位置。
修复了遗落之族机场航站楼中的多个问题,即当放置它们的物品被摧毁或移动时,物体会保持漂浮状态。
调整了 Pemmican Bars,使其以更慢的速度恶化。
调整了食谱书中的食谱,以更好地传达烹饪时产生的物品数量。
修复了污染区泵房中的一个问题,即在移动或摧毁放置在它们所在的金属架上时,物品会保持漂浮在原地。
修复了允许玩家在烹饪表面点燃时摧毁烹饪表面或主动烹饪物品的问题。
修复了导致幸存者在遭受“严重撕裂伤”痛苦时手颤抖的问题。
修复了 Carter Hydro Dam Lower Level 中的一个问题,该问题导致在损坏的门上投射不正确的阴影。
修复了一个问题,该问题会导致幸存者在收割尸体时与野生动物进行搏斗时出现不正确的镜头行为。
修复了 Empty Prepper Cache 中的一个问题,该问题会导致其中的金属搁架在移动底部搁架上的对象时从地面层掉落。
修复了 Blackrock Steam 隧道中一个通过不可见碰撞阻碍玩家通行的问题。
调整了尸体收割,不允许玩家尝试在弱冰上收割尸体。
艺术与环境
修复了一个问题,它会导致放置步枪的枪架被拆卸后,步枪会漂浮在半空中。
修复了沿海公路小屋匣中会生成糖果棒但对玩家不可见的问题。
修复了导致在使用某些显示分辨率时摄像机的取景器叠加显示未对齐或不相交的问题。
修复了 Bleak Inlet Caves 中的一个问题,该问题会导致掉落的工具和武器看起来明显太亮。
修复了多个问题,这些问题可能导致在将对象放置在特定内部时,垃圾贴花仍然出现在对象上。
修复了 Bleak Inlet 中的一个问题,该问题导致 Frozen Delta 附近露头的巨石之间出现大的可见间隙。
修复了 Blackrock Steam Tunnels 中的一个问题,该问题导致一组磨损的电线在以特定角度查看时变得不可见。
修复了 Blackrock Penitentiary 中的一个问题,该问题导致门标志在应该连接的门打开和关闭时保持在半空中。
修复了长瀑布以北的灰烬峡谷洞穴系统中的一个问题,该问题导致洞穴天花板上缺少神光。
更新了 Train Cars 的底面以删除难看的细节。
更新了雄鹿骷髅头,以直观地反映它们在玩家物品栏中是骑乘还是未骑乘。
改进了 Pemmican Bars 的外观,添加了新的图标和模型。
修复了 Sundered Pass 中可能错误地看到雪堆背面的多个问题。
调整了多个洞穴的光照,以确保一致性和质量。
修复了 Sundered Pass 中玩家可能会卡在浅岩石露头中的问题。
修复了导致射弹与绳桥间隙之间的不可见几何体碰撞的问题。射弹现在可以正确穿过,并且物品不能放置在桥面上。
修复了 Broken Railroad Cave 中雪层在地形下移动的问题。
修复了 Zone of Pollution Idle Camp 中的一个问题,该问题导致其中一个建筑物内出现不可见的桌子。
音频
修复了在玩家物品栏中没有斧头的情况下尝试收割盐矿时听不到错误音效的问题。
修复了导致在 Cougar 关闭的游戏中触发 Cougar 音乐的问题。
特定于平台
修复了在 PC 上使用 PS5 控制器时显示 Xbox 按钮提示的问题。
修复了 Xbox 和 PlayStation 玩家的一个问题,该问题导致 Safehouse Customization Decoration 容量错误地将场景中的物品数量制成表格,从而严重限制了玩家可以放置的物品数量。
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