《群星》Stellaris 凤凰座 准备的最新最强补丁已经发布 v4.0.11!
群星 4.0.11 补丁说明:漏洞修复
修复了派系资源产出呈指数增长的问题
演进体现在有了说明文字
修复了“吃掉婴儿”不会获得任何DNA或基因洞见的问题
修复了一级物理实验室需要易爆微粒才能研究的问题
某个多余的 K 字母不会再在你打开特定窗口时缠上你
“探索虫洞”焦点任务卡现在为“穿越虫洞”,更清晰地说明需穿越虫洞
修复了“殖民地视图”数据库条目的拼写错误
为“凝聚力+3”星球特征添加了本地化文本
联邦凝聚力提示信息现在正确提到“官员”而非“特使”
当祭献法案生效时,死亡司祭现在能正确获得 +3 的基础凝聚力产出
“强制重置”事件中的“[帝国名称]遗产”事件现在能正常运作
观察者现在可以打开其所观察帝国的建造队列
修复了虚拟飞升帝国在轨道居住站上出现无法工作的失落帝国职业的问题
修复了艾德苏尔星球在环境改造后没有任何资源区划的问题
拥有“诱变宜居性”特质的物种在盖亚播种器开花时不应再失去该特质
排外主义制药邦国家不再在开局时获得两个医疗中心建筑(会被互相摧毁)
以“粉碎的枷锁”为起源的渔夫帝国不再在城市槽位出现农业区划
"安抚变形虫"帝国修正现在会正确显示其效果
位于“突触凝练机”中的被奴役物种不会再在神经芯片与奴役再利用岗位之间反复切换
自新博物馆(及其等效建筑)在环形世界上将获得额外加成
有机天堂建筑现在不能直接建造
中枢区划现在不会错误显示“后勤工蜂”
修复了机械帝国开局人口数量不正确的问题
被忽视的活体陈设现在会显示为失业状态
修复了渔夫政体相关的提示信息
修复了全部与星际气象研究相关的国民理念的提示信息
修复了格式体帝国使用天体气象学建筑时的问题
修复了“驯兽师”政体提示信息
更新了“公民教育”的嵌套提示
修复了“拜占庭官僚制”的稳定度加成无效问题
修复了“荒野蜂群”在搭配“虫草工蜂”时提及飞船的问题
精简了“催化加工”提示信息
优化了“暗之联盟”提示信息
修复了开局领袖经常缺少背景职业的问题
修复了韩语文本中有关修正缺失的翻译错误
补全了“区划专精”中缺失的概念提示
修复了舰船设计器中“自动生成”复选框有时不工作的问题
“追风者”起源的描述中现在正确列出了“天气预报地图模式”
为“强化师”岗位添加了英文描述
修复了“虚空虫”轰炸影响人口数量计算错误的问题
修复了巨构建筑建造条件的提示信息不正确的问题
突触凝练机现在应能重新进行人口清洗(不会影响现有存档)
修复了一个无法升级限制建筑的问题
平衡性优化
提升了大多数来源所提供的活体陈设岗位数量
为“失控机仆”添加了“创意展览博物馆(Creativity Exhibition Vault)”作为自新博物馆的等效建筑
机械智能不再对有机人口产生生长惩罚
增加凝聚力岗位的区划专精不再给失控机仆提供协调者岗位,而是提供活体陈设岗位
活体陈设现在提升复合子个体的岗位效率,而非其资源产出
“失控机仆”不再在开局拥有额外的 2000 个子个体
“失控机仆”现在将在开局拥有 2000 位活体陈设(原为 500)
“失控机仆”现在拥有“庇护所城邦(Sanctuary Enclave)”区划专精,可大量提供活体陈设岗位
用户界面优化
提示图标不会再模糊
星球视图中增加了更明显的宜居性信息
性能优化
减少了部分舰船设计的不必要的重复计算
拥有相同特质与公民权的子种族将定期合并,以减少总种族与人口组数量
稳定性优化
修复了由于星球与星系对象的超光速抑制器依赖关系造成的 OOS(RANDOM_COUNT)错误
修复了舰船行为导致的多个常见 OOS 错误,包括 RANDOM_COUNT 与 NUM_MISSILE
修复了由于人口组装提示信息引起的 RANDOM_COUNT OOS
修复了在计算分部收益时发生的崩溃
模组支持
添加新效果:set_planet_purge_type,可用于突触凝练机进行人口净化
用 planet_limit 替换 base_cap_amount 作为建筑限制条件
https://gamestarfield.com/threads/31035/



