X4:基石 - 亥伯龙新纪元 v7.60版 详细更新说明
Hyperion 再次回归,重新设计并准备在宇宙中再次留下印记!这艘标志性舰船引入了一个全新的舰船分类:远征舰。它将强大的火力、卓越的机动性以及紧凑而多功能的设计完美融合,前所未有地展现了Paranid的精髓。
《X4:基石》 的 7.60 更新现已正式上线!这是一个纯粹的技术性更新,专注于改善视讯记忆体管理,并包含一系列错误修复和优化,以增强稳定性和整体效能。虽然此更新中没有新的游戏功能,但这些幕后变更是为了让您的体验更加流畅和可靠。
关于变更的一些说明7.60 的主要改进之一是游戏处理 GPU 记忆体的方式,使其能够在诸如 Steam Deck 等低阶系统上更好地运行。结果是游戏因 GPU 记忆体不足而运行缓慢或无法继续的情况减少了。对某些人来说,一个可能的副作用可能是资产(例如船舰零件或角色)的载入速度略微减慢。如果您遇到这种情况,可以尝试在图形设定中将「纹理品质」(Texture Quality) 降至「中」(Medium) 或停用「体积雾」(Volumetric Fog)。这些选项对游戏的视觉效果影响相当小,但可以释放大量 GPU 记忆体!7.60 更新日志
为基于站点的矿工添加了短缺处理。
添加了在 Map 菜单中拖动 Supply Fleet order 而不带 commander 的功能。
从菜单中删除了模棱两可的术语 Cruising Speed。
从 Target Closest Enemy (目标最近的敌人) 选择中删除了当前近距离对象的表面元素。
改进了视频内存管理。
改进了带充能的武器的 AI 使用。
改进了车队成员的再供应商选择。
改进了舰队下属进入战斗的门过渡。
改进了使用慢射武器的战士的战斗行为。
改进了没有炮塔的导弹武装战斗机的战斗行为。
改进了主力舰舰队的初始战斗方法。
改进的主力舰对主力舰战斗。
改进了主力舰战斗移动,涉及几艘非常大的船只攻击同一目标。
改进了战斗下属对已经处于观察之下标记为敌对物体的响应能力。
改进了基于站点的贸易商在站点有产品可售时处理短缺且当前不可用的商品。
通过排除由于贸易规则而无法购买的资源,改进了站点预算计算。
改进了混合不同输入设备或控件时的飞行输入处理。
改进了 Laser Tower MK1 的视觉效果。
修复了 Terran Cadet 游戏启动中穿着宇航服时出现的远程扫描提示。
修复了 Custom Gamestart Editor 中的已知扇区列表在某些情况下重置的问题。
修复了无法从 Station Design Simulator 启动 Tutorials 的问题。
修复了在 Bomb Disposal Amateur 中无法获得 5 星的问题。
修复了在战斗场景中脱离停靠前站起来时无法再次坐下的问题。
修复了如果玩家已转船,武器和炮塔教程结束时的主力舰不会开火的问题。
修复了 Hyperion 故事中 Hyperion 任务回归中未到达目标区域的问题。
修复了 Axiom 在对接时卡在 Woodworm Scrubs 空间站几何结构中的问题。
修复了 Malware of Unknown Origin 任务中的地雷有时会分散得太远的问题。
修复了兴趣点中的特殊氙 H 不掉落战利品的问题。
修复了主动修复单位在穿过大门时丢失的问题。
修复了飞船在穿过门后有时会以无效位置结束的问题。
修复了主力舰在碰撞时被传送的问题,尤其是在离开高速公路后。
修复了玩家在进出 Sanctuary of Darkness 高速公路尽头时陷入循环的问题。
修复了自动驾驶仪意外进入高速公路的路线上的大门的问题。
修复了自动驾驶仪和 AI 飞船与失事空间站相撞的问题。
修复了几艘飞船飞入空间站的情况。
修复了编队僚机在玩家到达附近时退出旅行模式的问题。
修复了驱逐舰在射程内不向空间站射击的罕见情况。
修复了主力舰在玩家到达附近时不发射主要冲锋武器的问题。
修复了主力舰试图从不可行的射击位置继续射击主炮的问题。
修复了主力舰在攻击非常大的目标时比需要更近的问题。
修复了主力舰有时会在继续对目标进行激进机动时停止射击的问题。
修复了主力舰在脱离坞时在制造舱内转动的问题。
修复了 S/M 飞船在前往停靠的途中加速经过指定的停靠区的问题。
修复了舰载拦截器和轰炸机无法探测到雷达范围内的敌方目标的问题。
修复了由于开火授权覆盖而中止攻击命令后攻击目标仍然敌对的问题。
修复了当 Fire Authorisation Override 设置为 Defensive 时,玩家属性对通常敌对/非敌对派系的行为不一致的问题。
修复了当下属手动下达攻击命令时,位置防御下属会增援不同下属组的区域。
修复了当舰队穿过大门、高速公路或轨道加速器时,有时会过早地派遣下属的问题。
修复了下属在另一艘船停靠后不服从编队的问题。
修复了船只在加载存档后没有移动到编队领导者的问题。
修复了僚机不跟随领导者的问题。
修复了 Lost Ship Replacement 在各种情况下丢失飞船任务的问题。
修复了逃跑的船只停下来召回下属的问题。
修复了飞船在尝试打开锁箱时无法正确瞄准锁的问题。
修复了船只在没有收集箱子的情况下使被认领的宝匣无法被认领的问题。
修复了玩家无法取回小行星区块的问题。
修复了在多艘警船被快速连续重复扫描的区域中的船只。
修复了拥有覆盖所有权的飞船在扫描时不会失去覆盖的问题。
修复了自动驾驶仪在未探索的区域中行驶的路线。
修复了通过气闸进入宇航服后穿墙的问题。
修复了以非常高的速度进入宇航服时的碰撞问题。
修复了以非常高的速度在相对运动中碰撞时的位置跳跃。
修复了飞船在进入站点附近时短距离传送的问题。
修复了飞船避开它们试图捡起的箱子的问题。
修复了地球化无人机说它们飞到零的问题。
修复了如果所有必要的货运无人机暂时忙碌时交易失败的问题。
修复了贸易商只填补一种商品的短缺,有时对供应商过于挑剔。
修复了 Hyperion 拒绝执行 Get Supplies 订单的问题。
修复了小行星区块卡在采矿船上的问题。
修复了探索飞船留下未被发现的空白的问题。
修复了基于车站的商人有时会显示空的货物篮的问题。
修复了玩家拥有的造船厂继续建造船只替代品的问题,尽管应用的贸易规则禁止为自己的派系建造。
修复了能够移动和拆卸 HQ 小行星模块的罕见情况。
修复了广域传感器阵列模块未在站构建菜单中列出的问题。
修复了失事空间站模块上出现的攻击警报灯。
修复了拥挤栖息地修饰符在不填满整个栖息地时过多地降低劳动力增长率的问题。
修复了建造仓库有时是坚不可摧的,尽管没有任何可见的货物舱,也没有相关的空间站。
修复了废料处理器在控制面板上被黑客入侵时不受影响的问题。
修复了车站建设立即退还所有转给它的钱的问题。
修复了从个人将废料运送到回收商的交易未被记录的问题。
修复了玩家获得他们所在的任何站点的地图视野的问题。
修复了 Map 菜单中的 Selected Object 部分泄漏 station 存储数据的问题。
修复了 Map 上顺序同步点的颜色。
修复了 Mission Briefing 菜单中的地图是交互式的。
修复了 Map 菜单中的 Manage Plots 选项卡在某些情况下不起作用的问题。
修复了 Plot Management 菜单中最小所需绘图大小和实际绘图大小之间的不一致。
修复了使用掩体时 Player Information 菜单中的派系关系信息不一致的问题。
修复了 Station Build 菜单中的模块过滤器文本出现在 Options 菜单滑块小部件上的问题。
修复了 Station Build 菜单中的 Load Plan 下拉列表太窄的问题。
修复了在升级战舰组后更改战舰名称的问题。
修复了默认飞船名称存储在存档中并且在更改语言时不进行调整的问题。
修复了宇航服设备、油漆模组和 SETA 包含在保险箱存储菜单中的 Deposit All 中的问题。
Safe Deposit Storage 菜单中的 Fixed Deposit All 有时没有响应。
修复了 Interact 菜单在某些情况下无法滚动的问题。
修复了 Numpad 0 键不用作某些控件的键绑定的问题。
修复了在某些情况下使用紧急弹出后卡住 HUD 的问题。
修复了在某些情况下 Logical Station Overview 节点中缺少的箭头。
修复了 Logical Station Overview 滑块箭头在滑块处于非活动状态时仍是交互式的。
修复了在关闭包含滑块的菜单后输入没有响应的罕见情况。
修复了出售报价的“出售所有但”设置不起作用的问题。
修复了地图菜单在某些情况下崩溃的问题。
修复了滚动时菜单闪烁的问题。
修复了在游戏暂停时接管哨所的能力。
修复了 Paranid 玩家从飞行员椅上站起来时卡在 Hydra 和 Hydra Regal 中的问题。
修复了 Xenon 构建模块笼周围的不可见墙壁。
修复了 Teladi 经理办公室有时会卡入附近的走廊导致出现紫色表面的问题。
修复了 Asgard 和 Hyperion 上的停靠栏有时无法访问的问题。
修复了如果目标超出范围,Asgard 和 Erlking 主武器的瞄准指示器不会变暗的问题。
修复了光束无法可靠地击中海盗战斗机的问题。
修复了能够夹入 Xenon K 船体的问题。
修复了 Hyperion 机库中缺少的纹理细节。
修复了 Cutlass 发动机歧管中缺乏细节的问题。
修复了 Xenon PE 上缺少的宇航服舱口。
修复了 Mako 上的电梯动画。
修复了 Target Monitor 调用中断菜单中的过场动画的问题。
修复了在显示 Map 时对话框菜单快捷方式不起作用的问题。
修复了在某些情况下因错误保存游戏而显示错误的问题。
修复了 Tobii 眼动追踪在较高帧速率下抖动的问题。
修复了驾驶主力舰或相对于主力舰移动时的性能下降问题。
修复了附近主力舰攻击空间站的性能问题。
修复了在线库存在系统时间不正确的情况下无法正常工作的问题。
修复了罕见的游戏卡顿情况。
修复了导致崩溃的几个原因。
https://gamestarfield.com/threads/6535/




